Što je novo

Huhu stalno raste: nove igre, nove razine i popravci prema onome što primijete djeca i roditelji. Sve nadogradnje stižu same, bez doplate. Trenutna verzija: 0.1.40.

Verzija 0.1.40 ·

  • Politika privatnosti: upisan pružatelj hostinga (Cloudflare).

Verzija 0.1.39 ·

  • Morseov kod: slova Q, W, X i Y (engleske riječi poput YES i YOU više ne ruše igru).
  • Uređaj na engleskom: prvi ekran sada je odmah na engleskom (prije je bio na hrvatskom, a glas već engleski).
  • Objava: web i aplikacija objavljuju se tek kad prođu svi testovi (grana production).

Verzija 0.1.38 ·

  • Licenca: jednom tjedno (kad ima interneta) aplikacija provjeri je li uređaj i dalje aktivan na kodu; ako je odjavljen ili je kupnja vraćena, igre se zaključaju uz objašnjenje. Bez interneta sve ostaje otključano.
  • "Odjavi ovaj uređaj" u roditeljskom kutku oslobađa mjesto na kodu za drugi uređaj.
  • Prijenos na drugi uređaj više ne kopira aktivaciju: novi uređaj sam aktivira isti kod i zauzme svoje mjesto (najviše 5); bez interneta kod čeka u roditeljskom kutku.

Verzija 0.1.37 ·

  • Google Play: Huhu će biti plaćena aplikacija (9,99 € pri preuzimanju) bez kupnje u aplikaciji. U Android aplikaciji sve su igre otključane, a roditeljski kutak ne nudi kupnju. Na webu ostaje kupnja preko Lemon Squeezyja.

Verzija 0.1.36 ·

  • Roditeljski kutak podijeljen na kartice: Dijete (djeca, dob, potrebe, vrijeme, večernji način, vidljive igre), Napredak, Puna verzija i Postavke (jezik, prijenos, napomene, pravni tekstovi). Kartice ostaju na vrhu dok se lista.
  • Na mobitelu je svako dijete u jednom retku, a jezici koji još nisu prevedeni navedeni su samo u napomeni.

Verzija 0.1.35 ·

  • Priprema za Google Play: u Android aplikaciji (TWA) sve se igre otključavaju kupnjom preko Google Playa, a kupnja se sama vraća na novom uređaju s istim Google računom. Na webu ostaje Lemon Squeezy. Upute za objavu u `docs/GOOGLE-PLAY.md`.
  • Bojanka: 16 novih slika (mačka, auto, stablo s jabukama, raketa, kornjača, puž, duga, brod, sladoled, medo, bubamara, dvorac, dinosaur, baloni, vlak, kućica-gljiva), sada ih je 21; boje u jednom redu, pa je slika veća.
  • Tangram: 10 novih figura (srce, pismo, sladoled, djevojčica, patka, brod, raketa, mačka, šator, dijamant), sada ih je 27.
  • Početni ekran: sova stoji lijevo i ne pomiče se kad se promijeni tekst u oblačiću.
  • Engleski jezik: cijela aplikacija na engleskom, s engleskim riječima za igre slova, rime, rečenice, Morseov kod i brojeve riječima. Uređaj na engleskom sam kreće na engleskom; jezik se mijenja u roditeljskom kutku. Kviz o Hrvatskoj prikazuje se samo na hrvatskom.
  • Piši slova: dodana slova Q, W, X i Y (za engleski).
  • Crtaj: veće platno; boje u jednom redu, alati kao male ikone u jednom redu, na položenom mobitelu sa strane.
  • Otključavanje: "Pogledaj sve" je poveznica, a "Kupi" i "Imam kod" jednake su veličine.

Verzija 0.1.34 ·

  • Gurni kutije: 90 vlastitih razina umjesto zbirke Microban, blaže za djecu. Prve 24 imaju jednu kutiju, zatim dvije, tri i na kraju četiri; do dvije kutije nikad ne treba maknuti kutiju sa zvjezdice. Sve razine provjerio je rješavač.
  • Otključavanje prihvaća samo kodove za Huhu (provjera trgovine i proizvoda); testni kodovi ne vrijede na huhu.hr. Probna tipka iz ranijih verzija više ne otključava: bez koda licence igre su opet zaključane.

Verzija 0.1.33 ·

  • Otključavanje svih igara: u roditeljskom kutku tipka "Kupi · 9,99 €" vodi na Lemon Squeezy, a "Imam kod" otključava kodom licence iz e-maila (do 5 uređaja, poslije radi bez interneta; kod putuje i s prijenosom na drugi uređaj).
  • Politika privatnosti i uvjeti: tko obrađuje plaćanje, što se šalje pri otključavanju (samo kod i naziv uređaja), licenca za 5 uređaja i povrat novca u 14 dana.

Verzija 0.1.32 ·

  • Pokaži mi, Što tako zvuči?, Nahrani životinju i Pronađi mamu: tražena sličica više se ne može pojaviti dvaput, a točan odgovor uvijek se prepozna.

Verzija 0.1.31 ·

  • Napredak u roditeljskom kutku: sažetak tjedna (minute, dani, isprobane igre), "Napredak ovaj tjedan" (u kojim igrama je razina porasla, npr. 8 → 10, i u igrama s gotovim razinama), tri preporuke s razlogom i tipkom Zaigraj (zaigrajte zajedno, nova skupina, sljedeći izazov) i popis razina u svim igrama. Ručni odabir razine ne računa se kao napredak.
  • Tri nove igre za najmlađe: "Ku-ku" (sova proviri iza grma i sakrije se; na višim razinama grmovi zamijene mjesta), "Okupaj" (prstom se trljaju blatne mrlje sa životinje) i "Obuci medu" (kapa, majica, hlače, cipele; na višim razinama redoslijed: prvo čarape pa cipele).
  • Što tako zvuči?: i zvukovi iz kuće (slavina, kokice, zvono na vratima, sat), 20 zvukova.
  • Crtaj: prva crta više se ne svede na jednu točku kad se počne crtati druga (ili kad se ekran okrene).

Verzija 0.1.30 ·

  • Tri nove igre za najmlađe: "Mjehurići" (mjehurići od sapunice koji zvone; na višim razinama samo veliki), "Sviraj" (šest šarenih tipki sa životinjama, slobodno sviranje bez krivih nota) i "Semafor" (autić vozi samo na zeleno; na višim razinama brže i sa žutim).
  • Veliki gumbi: sada djeluju i u igrama gdje prije nisu (znakovi, osjećaji, kovanice, usporedba, ksilofon, robot, petlje, sat, akvarij, pecanje, spoji točkice, pronađi sve, klackalica, mastermind); opis na webu usklađen s onim što stvarno radi.
  • Sve s glasom: nakon pitanja sova pročita i ponuđene odgovore napisane riječima (Hrvatska, svijet, zastave, znakovi, osjećaji…), da dijete ne mora čitati; brojevi i slova se ne čitaju.
  • Četiri nove igre za najmlađe (2–4 godine): "Pokaži mi" (sova kaže riječ, dijete pokaže sliku; 38 riječi, na višim razinama sve slike iz iste skupine), "Što tako zvuči?" (16 vozila i glazbala), "Nahrani životinju" (15 životinja i njihova hrana) i "Pronađi mamu" (12 mladunaca, gusjenica i leptir tek na višim razinama). Velike sličice koje dijele širinu ekrana, 2 do 4 ponuđene po razini.

Verzija 0.1.29 ·

  • Nova igra "Upoznaj svijet" (5–8 godina): kviz uz sličicu o životinjama i kontinentima, poznatim građevinama, hrani i običajima, oceanima i planinama; od 7. razine glavni gradovi Europe i svijeta, rijeke i rekordi. 120 pitanja (60 lakših i 60 težih).

Verzija 0.1.28 ·

  • Kvizovi jači: Hrvatska ima 18 težih pitanja (Velebit, Istra, Tesla, Penkala, Vrančić, glagoljica…), planeti 12 težih, suprotnosti 14 apstraktnih parova (hrabar–plašljiv, prije–poslije, istina–laž); od 7. razine (suprotnosti od 6.) dolaze i teža, a na 9. i 10. samo teža.
  • Strujni krug: 26 predmeta (prije 17); od 8. razine dva vodiča među pet predmeta i treba pronaći oba. Vrijeme: 19 stvari.

Verzija 0.1.27 ·

  • Razine u kvizovima: vrijeme (do 3. razine samo sunce ili snijeg, od 7. "odaberi sve što ti treba"), suprotnosti i Hrvatska (više ponuđenih odgovora), planeti (kviz s 3, 4 ili 5 planeta), pluta ili tone (iznenađenja od 7. razine), strujni krug (3 do 5 predmeta).

Verzija 0.1.26 ·

  • Prometni znakovi nacrtani ispočetka po uzoru na hrvatske: pravi piktogrami pješaka, djece, bicikla, autobusa i radnika, bijeli rubovi i prave boje; znakovi zabrane bez kose crte, kao u Hrvatskoj.

Verzija 0.1.25 ·

  • Prometni znakovi: 16 znakova (prije 7): novi su raskrižje s cestom s prednošću, zabrana za bicikle, autobusno stajalište, parkiralište, ograničenje 30 km/h, jednosmjerna ulica, radovi na cesti, bolnica i pješačka staza.

Verzija 0.1.24 ·

  • Više sadržaja u 20 igara: kako raste (10 ciklusa, prije 5), planeti (23 pitanja, prije 8), osjećaji (25 situacija, prije 8), strujni krug (17, prije 8), biljka (15, prije 8), Hrvatska (21 pitanje, prije 9), uljez (18 skupina, prije 9), vrijeme (15), suprotnosti (20 parova, prije 11), pluta ili tone (24, prije 12), trgovina (24), dan i noć (22), zanimanja (24, prije 14), vaga (24), Morse (30 riječi, prije 15), godišnja doba (24), staništa (26), mjerenje (12, prije 6), tko se tako glasa (19 životinja, prije 10) te sjene, pronađi sve i što nedostaje (24 stvari, prije 12).
  • Uljez: skupine koje se preklapaju (ptice i stvari koje lete, alati i školski pribor…) ne miješaju se u istom zadatku.

Verzija 0.1.23 ·

  • Zanimanja, znakovi, biljka, pranje zubi i kako raste: težina sada prati razinu (broj ponuđenih stvari, bakterija ili faza); prije su bile iste za sve.
  • Piši slova: po razini prvo slova s jednim potezom (O, C, S, L…), pa s dva (T, P, Š, LJ…), pa sva; crta oko slova se sužava; bez ponavljanja zaredom.
  • Libela: s razinom "ravno" postaje preciznije (3°, 2°, pa 1,5°), a nagib lijevo, desno i prema sebi traži veći kut (prije ista težina za sve).

Verzija 0.1.22 ·

  • Prijenos na drugi uređaj: dvije jasne kartice "Pošalji s ovog uređaja" (QR kod, datoteka, kod) i "Primi na ovom uređaju" (datoteka; kod pod "Imate kod umjesto datoteke?"), s uputom za iPhone (AirDrop).
  • Djeca: napomena da se ime, boja i uklanjanje djeteta nalaze na "Uredi".
  • Font za lakše čitanje: uz OpenDyslexic i veći razmak između slova, riječi i redaka (to je ono što prema istraživanjima pomaže); opis u aplikaciji i na webu više ne obećava više nego što font može.
  • Nijedan ekran više ne može pomicati stranicu vodoravno; i s fontom za lakše čitanje sve stane u širinu mobitela.
  • Nova verzija aplikacije traži se i svaki put kad se aplikacija vrati na ekran, a primijeni se odmah ako dijete nije usred igre (prije tek kad se aplikacija skrije, što se na iPhoneu rijetko dogodi).
  • Mobitel: na početnom ekranu gumbi (dijete, album, sat, lokot) su u svom redu iznad sove; više nema vodoravnog pomicanja ni lokota izvan ekrana, a sovin oblačić je u jednom redu.
  • Mobitel: oznaka razine u igri se vidi (prije je bila skrivena s imenom igre), pa se razina može birati i na mobitelu; zaglavlje igre i "Prvo slovo" stanu u širinu ekrana.

Verzija 0.1.21 ·

  • Spoji točkice: 11 slika (prije 6), biraju se po broju točkica za razinu (do 5, 6–7, 8–9, 10+), bez ponavljanja zaredom.
  • Baloni, bubice i memory: vrsta zadatka sada prati razinu, a ne samo dob (dob određuje početak), pa dijete koje napreduje dobiva sljedeću vrstu zadatka; početak za svaku dob ostaje isti.
  • Mali kuhar: recept kao kartica s naslovom i pločicama po sastojku (sličica i količina), pločica pozeleni s kvačicom kad je na pizzi točno toliko, a crveni rub kad je previše; Vrati, Očisti i Ispeci u svom redu; na mobitelu sve stane.
  • Broji jabuke: četiri faze po razini: dodiruj i broji (1–4), uberi točno N (5–6), koliko je crvenih među zelenima (7–8), mala priča sa zbrajanjem i oduzimanjem (9–10); tablica i na webu.
  • Nahrani ribice: igra po bojama i brojanju: 1–2 brojanje, 3–4 "nahrani sve plave", 5–6 "nahrani 3 plave" (među više plavih), 7–8 dvije boje ("2 plave i 1 crvenu"), 9–10 isto bez brojača i s bržim ribicama; točkice brojača u boji tražene ribice.
  • Složi po veličini: postupnije razine (slike 3–5, brojevi do 10 od 5. razine, do 20 od 7., veći brojevi i unatrag tek na 9. i 10.); prije su na 7. razini odmah bili dvoznamenkasti brojevi, 5 u nizu.
  • Složi po veličini, Tepih i Mjerenje: ista slika ili uzorak više ne dolazi dvaput zaredom ni prerano ponovo (pamti se i preko rundi).
  • Složi rečenicu: 81 rečenica (prije 16), po razini 3, 4, 5 pa 6–7 riječi; svaka ima samo jedan prirodan redoslijed riječi.
  • Čitanje riječi: duljina riječi raste s razinom, od 7. razine 4 sličice, a pogrešne riječi počinju istim slovom ili slogom (na najvišim razinama sve), pa se riječ mora pročitati do kraja.
  • Složi riječ (slova): duljina riječi raste s razinom (3–4, 4–5, 5–6, 6–8 slova), a od 4. razine među slovima su uljezi: 1, pa 2, pa 3.
  • Slogovi: riječi od 2, 2–3, 3–4 i 3–5 slogova po razini, s 1–2 uljeza-sloga od 4. razine (prije uvijek isti uljez "a"/"ma").
  • Zadnje slovo: zadaci ujednačeni po završnom slovu (prije je odgovor bio "A" gotovo svaki drugi put); 4 ponuđena slova od 4. razine, slovo koje izgleda gotovo isto od 6.; od 7. razine "Koje slovo nedostaje?" bilo gdje u riječi.

Verzija 0.1.20 ·

  • Rime: 31 skupina riječi koje se rimuju (76 riječi, 61 par; prije 11 parova), samo prave rime; bez "baba" i "ptica – lisica".
  • Rime: od 6. razine "pronađi sve rime": među pet riječi treba naći dvije ili tri koje se rimuju (npr. rak, vlak, oblak).

Verzija 0.1.19 ·

  • Riječi sa slogovima (pljesni slogove, čitanje, slaganje, zadnje slovo, osmosmjerka): 183 riječi (prije 70), i riječi od 4 i 5 slogova.
  • Pljesni slogove: riječ prati razinu (1–2 sloga, pa 2–3, pa 3–5).
  • Pljesni slogove: bez tipke "Gotovo" (igra provjeri kad dijete stane), prazna mjesta više ne otkrivaju broj slogova; na nižim razinama svaki pljesak izgovori i upali sljedeći slog; nakon pogreške sova otpljeska riječ slog po slog.
  • Piši slova i brojeve: crtež uvijek stane u okvir; uska slova (I, 1) više se ne razvlače preko ekrana.
  • Sve igre: zaostali zadatak igre iz prethodne runde više ne mijenja pitanje nove runde (npr. pitanje za jagodu, a slika je oko).
  • Prvo slovo: riječi se ne ponavljaju između rundi dok se ne prođu sve.
  • Prvo slovo i slovo-slika: 98 riječi (prije 24), 3–5 po slovu, i riječi na E i Lj; u memoryju jedna riječ po slovu.
  • Prvo slovo: težina po razini (2, 3 ili 4 ponuđena slova; od 8. razine i slovo koje izgleda gotovo isto, npr. C/Č, D/Dž).
  • Izbor razine (držati oznaku razine 2 sekunde) i za igre bez gotovih razina: razina 1–10 postavlja težinu.

Verzija 0.1.18 ·

  • Kuglica u labirintu: 20 novih težih razina (41–60): labirinti do 9 × 12 i rupe zamke s crvenim rubom (kuglica koja upadne kreće ispočetka); cilj tada ima zvjezdicu.
  • Igre s razinama: roditelj drži oznaku "Razina N / ukupno" 2 sekunde i bira bilo koju razinu; riješene razine označene su zeleno s kvačicom (za ranije igranje popunjeno prema napretku).

Verzija 0.1.17 ·

  • Žabica preko ceste: kamioni se miješaju s autima u istoj traci (dulja prepreka, a ne lakša traka), vozila su brža na višim razinama, a od 5. razine jedna traka je brza.
  • Žabica preko ceste: svaki prelazak ima novi raspored (1–3 trake, travnati otoci, rijeka od 7. razine), smjer i brzina traka su nasumični; od 3. razine kamioni, od 8. kornjače koje rone (prvo potamne), a na višim razinama samo neki lopoči na vrhu.
  • Žabica preko ceste: auti i debla više ne izlaze izvan ploče.
  • Krtice: pogođena krtica odmah se spusti natrag u rupu.
  • Bubamare (zbrajanje): rezultat se broji po točkicama na leđima, a ne čita napisani broj; bubamara na ekranu više ne mijenja broj točkica.

Verzija 0.1.16 ·

  • Nagradni ekran: kod igara s razinama (kutije, labirint, sudoku...) istaknuta tipka "Dalje" nastavlja od sljedeće razine.
  • Gurni kutije: "Pokaži rješenje": sova od početka odigra cijelo rješenje, zatim razina kreće ispočetka i dijete je složi samo.

Verzija 0.1.15 ·

  • Manje izmjene i popravci.

Verzija 0.1.14 ·

  • Gurni kutije: razine poredane po težini (guranja u najkraćem rješenju, a najviše se broji kad kutiju treba maknuti sa zvjezdice); prvih deset razina nema taj trik.
  • Gurni kutije: tipka "Pomoć" zasvijetli strelicu sljedećeg koraka prema rješenju.
  • Gurni kutije: kutija na zvjezdici izgleda kao kutija (zelena, s križem i zvjezdicom), da se vidi da se i ona može gurnuti.

Verzija 0.1.13 ·

  • Vrijeme igranja: kad djetetu istekne vrijeme, ne može se samo prebaciti na drugo dijete; dječji ekran odmah vodi na odmor, a drugo dijete bira roditelj ("Igra drugo dijete" iza roditeljskih vrata).
  • Baloni: balon na ekranu više ne mijenja boju ni oznaku; novi zadatak bira balon koji se već vidi.
  • Sova: igra više ne progovori nakon kraja igre (odgođeni zadaci šute čim se igra zatvori).
  • Sova: pohvala, nova razina i "Bravo!" se ne prekidaju; sljedeća runda počinje kad sova završi.
  • Nagradni ekran: gumbi "Igre" (kućica) i "Ponovi" (kružna strelica) umjesto "Kući" i "Opet".
  • Roditeljski kutak: kartice potreba djeteta uvijek su iste veličine.
  • Roditeljski kutak: "Još 83 igre u punoj verziji" jasno kaže da su to dodatne igre.
  • Kartice djece: tipka "Odaberi" i oznaka "Odabrano" umjesto "Neka igra" i "igra sada".
  • Roditeljski kutak: djeca kao kartice (sovica, ime, dob), uređivanje imena i boje tek na "Uredi", uklanjanje unutar uređivanja, dodavanje kao zasebna kartica.

Verzija 0.1.12 ·

  • Više djece na jednom uređaju: svako dijete ima ime, sovicu u svojoj boji, dob, napredak, naljepnice i vrijeme igranja; na početku "Tko igra?", a dijete se mijenja i s početnog ekrana.
  • Prijenos na drugi uređaj bez računa: QR kod s poveznicom, datoteka ili kod za kopiranje; prenose se sva djeca i postavke, a uvoz potvrđuje roditelj.
  • Večernji način: od odabranog sata ekran je tamniji i topliji, mirni način je uključen, a sova predlaže kraj igre.
  • Roditelj može sakriti pojedine igre (brze tipke za igre s naginjanjem i brze igre pokreta).
  • GitHub Actions: provjera, izgradnja i svi testovi na svaki push; na main automatska patch verzija.

Verzija 0.1.11 ·

  • Nastavi niz: 36 složenih razina, od nizova dviju boja (AB, AAB, ABC, AABB) do brojevnih nizova (po 2, po 10, unatrag, udvostručavanje, kvadrati). Igra je sada i za 5–8 godina.

Verzija 0.1.10 ·

  • Zrcalo: 24 prave simetrične slike (srce, leptir, raketa, sova, dvorac…) umjesto nasumičnih točaka; na kraju sova kaže što je na slici.
  • Tangram: 17 figura u razinama, od bora s tri dijela do planine sa svih sedam (nove: velika kuća, svijeća, jedrilica, zmaj, sova, planina, lizalica, gljiva, pješčani sat, kornjača, cvijet). Figure se zadaju crtežom, a rješavač (scripts/tangram-solver.ts) provjeri i pronađe slaganje.
  • Sudoku: debele crte kvadrata vide se i u mreži 6 × 6.
  • Opisi na webu usklađeni s novim razinama.

Verzija 0.1.9 ·

  • Unaprijed složene razine poredane po težini umjesto nasumičnih zadataka: Labirint (60), Kuglica u labirintu (40), Ključ i vrata (50), Šahovske figure (60), Programiraj robota (60), Petlje (40) i Sudoku (48, od 4 × 4 do 6 × 6, svaki s jednim rješenjem). Dijete ide redom, napredak se pamti, a u zaglavlju piše "Razina 12 / 60". Prvi put se kreće od razine primjerene dobi.
  • Razine slaže skripta scripts/make-packs.ts (fiksno sjeme, provjera rješivosti).

Verzija 0.1.8 ·

  • Kuglica u labirintu i Libela: ekran se zaključa u trenutačnoj orijentaciji dok traje igra (instalirana aplikacija na Androidu). Ako se ipak okrene, "ravno" se postavi iznova, a na uređajima bez zaključavanja (iPhone, iPad) igra savjetuje zaključavanje okretanja zaslona.
  • Kuglica u labirintu: puna brzina već na 15° nagiba umjesto 25°, uz malu mrtvu zonu.

Verzija 0.1.7 ·

  • Napredovanje: dobra runda podiže težinu gotovo za pola razine (prije 0,15), i to se pamti po igri; dijete može otići do tri razine iznad dobi. U igri piše "Razina X", a sova najavi novu razinu.
  • Osmosmjerka: pet stupnjeva (od 4 riječi u mreži 6 × 6 do 8 riječi u 10 × 10), veći popis riječi uz mrežu.
  • Popis riječi proširen s 24 na 70 (osmosmjerka, slogovi, složi riječ, čitanje, zadnje slovo).
  • Križić-kružić: polja su fiksne veličine i ne rastu kad se upiše X ili O.
  • Pecanje: ribe plivaju glavom naprijed, svaka u svojoj traci; upecana riba više ne blokira druge, a kriva riba se više ne ubrzava dok ne postane neulovljiva.
  • Labirint i Ključ i vrata: novi generator s puno račvanja i slijepih ulica, bira najzahtjevniji od 40; labirinti veći s razinom (do 10 × 7). Ključ je u slijepoj ulici daleko od puta.
  • Mali kuhar: tipke Vrati i Očisti, do 4 vrste i 6 komada, recept sa samim brojem ili zbrojem za starije, dva nova sastojka; sve stane i na niskom ekranu.
  • Zastave i Tko što treba? više ne nude isti odgovor dvaput.
  • Efekti pri pogotku u desetak igara više se ne gomilaju u memoriji.

Verzija 0.1.6 ·

  • Pregled napretka u roditeljskom kutku: minute danas i zadnjih 7 dana (grafikon po danima), isprobane igre, najdraže igre, gdje ide odlično, gdje malo zapinje, vrijeme po skupinama i igre koje dijete još nije probalo. Sve se računa i sprema samo na uređaju.
  • Obavijest o novoj verziji: aplikacija se više ne osvježava sama usred igre. Nova verzija primijeni se kad dijete izađe iz aplikacije, ili je roditelj primijeni tipkom u roditeljskom kutku.
  • Otključaj sve igre: umjesto dugog popisa broj igara i tipka Pogledaj sve, koja otvara pregled po skupinama s karticama.
  • VELIKA SLOVA sada vrijede i na gumbima (npr. u igrama Rime i Prvo slovo) i u svim igrama.
  • Dan za brojanje vremena igranja počinje u ponoć po lokalnom vremenu.

Verzija 0.1.5 ·

  • Početni ekran: album, sat i tipka Roditelji iste su visine i poravnati.

Verzija 0.1.2 ·

  • Postavka Najava što slijedi sada stvarno radi: sova nakon runde kaže koliko je još ostalo i najavi nagradu.
  • Kratke runde smanjuju broj zadataka u svim igrama, ne samo u nekima.
  • Bez žurbe daje više vremena za gledanje u igrama Brzi pogled i Što je nestalo?.
  • Opisi postavki Veliki gumbi i Bez žurbe usklađeni s onim što stvarno rade.

Verzija 0.1.1 ·

  • Album naljepnica: za svaku završenu igru dijete dobije naljepnicu (60 naljepnica u 6 skupina), bez bodova i rangiranja.
  • Nagradni ekran pokazuje novu naljepnicu i predlaže igru koju dijete još nije igralo.
  • Sat preostalog vremena na dodir se otvara u većem prikazu s detaljima, a sova kaže koliko je minuta ostalo.
  • Verzija aplikacije vidljiva u roditeljskom kutku i na webu.
  • Manja instalacija: vijetnamski dio fonta više se ne sprema za rad bez interneta.
  • Besplatni paket: 18 igara iz svih sedam skupina (10–15 po dobi) umjesto 3.
  • Jasno navedeno da je kupnja doživotna licenca, sa svim budućim igrama i nadogradnjama.
  • Automatski test (`npm test`): otvara svih 101 igru na mobitelu i tabletu i traži greške.
  • Popravci koje je test pronašao: Tablica množenja ponekad je nudila isti odgovor dvaput; Gurni kutije, Zupčanici i Krijesnice izlazili su izvan uskog ekrana mobitela.

Verzija 0.1.0 ·

  • 101 igra u sedam skupina za djecu od 2 do 8 godina, s prilagodbom težine po dobi i uspjehu.
  • Prilagodbe za potrebe djeteta, ograničenje vremena igranja, roditeljska vrata, izbor jezika (hrvatski; ostali uskoro).
  • PWA: radi bez interneta, postavke u IndexedDB-u.
  • Web stranica sa stranicama svake igre, dobi i skupine, llms.txt i robots.txt.
  • Docker i docker-compose za Coolify.